FantaN

Suède
223 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FantaN ?

Rating 0,86 (sur 176 matchs) K/R 0,61 ADR 67,8 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 176 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 11 en 223 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,13−0,13 · Ø 0,26 mieux que 15 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +4 pts, ELO +51
= Inchangé
Rating autour de 0,87, ADR autour de 68,5, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −153 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −100 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −66 ELO, winrate 43 %

Là où FantaN perd le plus d'ELO sur Ancient : −153 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,66 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient42
43 % mieux que 22 %
0,59 mieux que 1 %
66,4 mieux que 1 %
0,85 mieux que 6 %
48 % sur 128 duels mieux que 37 %
28 % sur 25 situations mieux que 25 %
Mirage41
54 % mieux que 66 %
0,59 mieux que 4 %
66,8 mieux que 4 %
0,83 mieux que 5 %
47 % sur 163 duels mieux que 35 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Anubis36
42 % mieux que 22 %
0,61 mieux que 7 %
67,8 mieux que 4 %
0,88 mieux que 11 %
51 % sur 125 duels mieux que 53 %
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Nuke33
64 % mieux que 83 %
0,65 mieux que 11 %
71,9 mieux que 11 %
0,89 mieux que 12 %
49 % sur 112 duels mieux que 37 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Inferno28
54 % mieux que 63 %
0,64 mieux que 18 %
69,7 mieux que 10 %
0,94 mieux que 31 %
37 % sur 81 duels mieux que 2 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Cache19
63 % -
0,58 -
62,4 -
0,82-
51 % sur 72 duels -
56 % sur 9 situations -
Dust 215
27 % mieux que 1 %
0,53 mieux que 1 %
64,6 mieux que 1 %
0,73-
35 % sur 43 duels mieux que 2 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Vertigo7
71 % -
0,69 -
72,4 -
0,93-
47 % sur 38 duels -
60 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FantaN

Sur 223 matchs, FantaN affiche 0,61 de K/R et 67,8 d'ADR ; le rating des 176 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,8. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 42 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,90. FantaN perd le plus d'ELO sur Ancient (−153 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+172 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +4 pts, ELO +51. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,87, ADR autour de 68,5, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.