Faloonek

Pologne
181 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 130
3 086
Pic sur 30 jours : 3 086
Rang EU ▼ 723 places
#5 781
Pologne #291 en Pologne
30 jours · avant #5 058 · meilleur #5 058
Dernière mise à jour:

Comment joue Faloonek ?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,6 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 181 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 38x 4K, 9 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,0 · Ø 3,9 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +620
= Inchangé
Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −16,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,94). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −35 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −4 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Le dimanche +72 ELO, winrate 48 %

Là où Faloonek perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −35 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 54 %
85,3 mieux que 65 %
1,08 mieux que 54 %
52 % sur 292 duels mieux que 46 %
38 % sur 34 situations mieux que 47 %
Dust 236
53 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 55 %
85,1 mieux que 65 %
1,09 mieux que 55 %
54 % sur 190 duels mieux que 58 %
47 % sur 15 situations mieux que 72 %
Ancient31
55 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 61 %
87,6 mieux que 76 %
1,11 mieux que 66 %
52 % sur 155 duels mieux que 46 %
15 % sur 13 situations mieux que 5 %
Anubis30
47 % mieux que 23 %
0,88 mieux que 92 %
94,0 mieux que 94 %
1,23 mieux que 91 %
59 % sur 176 duels mieux que 83 %
67 % sur 12 situations mieux que 96 %
Inferno12
92 % -
0,88 -
99,1 -
1,28-
54 % sur 100 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache8
25 % -
0,66 -
75,2 -
0,95-
43 % sur 42 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke5
100 % -
1,13 -
125,8 -
1,66-
82 % sur 28 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Faloonek

Sur 181 matchs, Faloonek affiche 0,80 de K/R, 88,6 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 92 % de winrate sur 12 matchs. Sur 98 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,31. Faloonek perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−35 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+96 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +620. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −16,0. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.