Fajt3R

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 158 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Fajt3R ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,1 sur 158 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 46 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 158 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,16 · Ø 0,30 mieux que 10 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si Fajt3R progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 158 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
64 matchs · 56 % de winrate
Sur Ancient −10 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −27 ELO, winrate 37 %

Là où Fajt3R perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 54 %
83,0 mieux que 61 %
1,04 mieux que 52 %
54 % sur 246 duels mieux que 65 %
45 % sur 38 situations mieux que 70 %
Ancient25
44 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 41 %
81,0 mieux que 45 %
0,99 mieux que 34 %
49 % sur 104 duels mieux que 34 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Anubis23
57 % mieux que 67 %
0,68 mieux que 20 %
73,8 mieux que 13 %
0,96 mieux que 24 %
41 % sur 118 duels mieux que 6 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Cache14
43 % -
0,77 -
83,8 -
1,10-
45 % sur 65 duels -
33 % sur 6 situations -
Dust 212
42 % -
0,79 -
85,7 -
1,09-
59 % sur 54 duels -
56 % sur 9 situations -
Nuke8
50 % -
0,77 -
83,3 -
1,03-
55 % sur 38 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo8
50 % -
0,92 -
99,0 -
1,30-
63 % sur 30 duels -
33 % sur 15 situations -
Inferno4
25 % -
0,61 -
72,2 -
0,87-
50 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fajt3R

Sur 158 matchs, Fajt3R affiche 0,75 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,04 de rating. En moyenne 16,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 61 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. Fajt3R perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+21 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −29 ELO. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.