Faith27

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 190 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Faith27 ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,5 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 190 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 83,2, ELO autour de 2 411
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −10 ELO
52 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi −50 ELO, winrate 43 %

Là où Faith27 perd le plus d'ELO sur Anubis : −10 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
51 % mieux que 49 %
0,69 mieux que 25 %
78,7 mieux que 38 %
0,97 mieux que 26 %
45 % sur 291 duels mieux que 18 %
43 % sur 35 situations mieux que 65 %
Anubis52
50 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 65 %
87,0 mieux que 76 %
1,08 mieux que 62 %
55 % sur 253 duels mieux que 68 %
50 % sur 22 situations mieux que 75 %
Ancient42
48 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 37 %
83,1 mieux que 57 %
0,98 mieux que 31 %
52 % sur 234 duels pile dans la moyenne
32 % sur 28 situations mieux que 34 %
Inferno13
62 % -
0,61 -
74,4 -
0,88-
51 % sur 51 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache12
50 % -
0,83 -
87,8 -
1,18-
55 % sur 58 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo4
75 % -
0,96 -
98,4 -
1,34-
48 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke3
67 % -
0,46 -
58,7 -
0,70-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Faith27

Sur 190 matchs, Faith27 affiche 0,73 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 73 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. Faith27 perd le plus d'ELO sur Anubis (−10 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+109 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +129 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 83,2, ELO autour de 2 411. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.