FaintHardy
Comment joue FaintHardy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,21. Inchangé ces 3 derniers mois à 1,00. Juste en dessous de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 90,6. 3 derniers mois : 76,5 (au début 77,3). Légèrement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 51 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 78 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 60 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 224. 3 derniers mois : 2 150 (au début 2 224).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où FaintHardy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −23 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 128 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue FaintHardy
Sur 128 matchs, FaintHardy affiche 0,72 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 47 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. FaintHardy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−23 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+38 ELO, winrate 59 %). Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, Winrate −15 pts, ELO −74. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,5. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +16.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.