Faider7899

Japon
41 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Faider7899 ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 72,3 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 5 %−4 pts · Ø 9 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 38 %−5 pts · Ø 43 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 20 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,0 pts · Ø 12,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 41 %
MVPs par match 1,6−0,5 · Ø 2,1 mieux que 9 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,6+2,0 · Ø 3,6 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,11 · Ø 0,23 mieux que 78 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Faider7899 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 41 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Faider7899 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 17 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Nuke

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
35 % mieux que 11 %
0,63 mieux que 20 %
69,6 mieux que 16 %
0,85 mieux que 17 %
38 % sur 52 duels mieux que 6 %
40 % sur 15 situations mieux que 59 %
Dust 212
50 % -
0,74 -
77,2 -
1,03-
52 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis4
75 % -
0,50 -
58,3 -
0,83-
14 % sur 7 duels -
-
Ancient3
67 % -
0,69 -
70,9 -
1,15-
29 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,94 -
94,4 -
1,31-
78 % sur 9 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Faider7899

Sur 41 matchs, Faider7899 affiche 0,67 de K/R, 72,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 4. En moyenne 14,0 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 12 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.