FabianZR

Pérou
71 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue FabianZR ?

Rating 1,01 (sur 50 matchs) K/R 0,75 ADR 80,5 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,13 · Ø 0,27 mieux que 82 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 81,0
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −26 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −61 ELO
30 matchs · 40 % de winrate

Là où FabianZR perd le plus d'ELO sur Mirage : −61 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 58 %
80,5 mieux que 57 %
0,96 mieux que 33 %
55 % sur 73 duels mieux que 76 %
31 % sur 16 situations mieux que 29 %
Dust 213
69 % -
0,83 -
84,2 -
1,11-
52 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis8
38 % -
0,73 -
77,5 -
0,99-
44 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient6
50 % -
0,73 -
83,2 -
1,01-
55 % sur 11 duels -
-
Nuke6
33 % -
0,82 -
83,9 -
1,12-
61 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
40 % -
0,67 -
70,0 -
1,12-
67 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,64 -
75,6 -
0,87-
69 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FabianZR

Sur 71 matchs, FabianZR affiche 0,75 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 50 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 19 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. FabianZR perd le plus d'ELO sur Mirage (−61 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −26 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 81,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.