FaZeDymas
Comment joue FaZeDymas ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,97 (au début 0,94). Légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 84,4. 3 derniers mois : 78,4 (au début 78,2). Juste en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 47 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 50 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 47 %. Juste en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 049. 3 derniers mois : 1 658 (au début 1 939).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 57 %.
Patterns
Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où FaZeDymas perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −67 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,82 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
Les maps en détail
sur les 248 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue FaZeDymas
Sur 248 matchs, FaZeDymas affiche 0,69 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 230 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. En moyenne 15,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 62 matchs. Sur 70 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. FaZeDymas perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−67 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+11 ELO, winrate 43 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −281. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +26.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.