FaTaLFire97

Îles Heard-et-MacDonald
Sur FACEIT depuis 2024 70 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FaTaLFire97 ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 82,7 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 70 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,68 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 50 %+15 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,7+4,5 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,68+0,41 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 18 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si FaTaLFire97 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 55 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,75
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 30 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,83 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 15 %
79,1 mieux que 48 %
0,94 mieux que 24 %
48 % sur 67 duels mieux que 35 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Mirage18
28 % mieux que 2 %
0,64 mieux que 11 %
79,5 pile dans la moyenne
0,86 mieux que 7 %
36 % sur 59 duels mieux que 1 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis14
50 % -
0,67 -
86,2 -
0,90-
36 % sur 47 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
25 % -
0,62 -
78,4 -
0,82-
45 % sur 38 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient4
50 % -
0,67 -
84,4 -
0,93-
29 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,93 -
103,0 -
1,30-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FaTaLFire97

Sur 70 matchs, FaTaLFire97 affiche 0,67 de K/R, 82,7 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 50 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 14,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 20 matchs. Sur 21 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+27 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 42 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.