F_1kus

Brésil
Sur FACEIT depuis 2023 198 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue F_1kus ?

Rating 1,00 (sur 157 matchs) K/R 0,72 ADR 79,9 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,29 · Ø 0,30 mieux que 97 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,6
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −96

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −55 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −51 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 38 %
Le dimanche −50 ELO, winrate 40 %

Là où F_1kus perd le plus d'ELO sur Anubis : −55 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 39 %
80,0 mieux que 41 %
1,04 mieux que 47 %
54 % sur 232 duels mieux que 63 %
32 % sur 37 situations mieux que 31 %
Dust 245
42 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 19 %
77,4 mieux que 29 %
0,94 mieux que 15 %
53 % sur 201 duels mieux que 58 %
29 % sur 14 situations mieux que 22 %
Ancient31
45 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 58 %
83,0 mieux que 54 %
1,07 mieux que 59 %
50 % sur 107 duels mieux que 38 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis25
48 % mieux que 32 %
0,75 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 56 %
1,00 mieux que 31 %
52 % sur 79 duels pile dans la moyenne
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Nuke14
50 % -
0,70 -
79,3 -
0,92-
42 % sur 55 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno8
50 % -
0,76 -
78,1 -
1,01-
37 % sur 41 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
25 % -
0,71 -
77,3 -
0,94-
58 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F_1kus

Sur 198 matchs, F_1kus affiche 0,72 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 53 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. F_1kus perd le plus d'ELO sur Anubis (−55 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,6. Moins bien qu'avant : ELO −96. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.