FULLLMUTE

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 154 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 91
2 994
Pic sur 30 jours : 3 047
Rang EU ▲ 677 places
#8 579
Ukraine #464 en Ukraine
30 jours · avant #9 256 · meilleur #7 754
Dernière mise à jour:

Comment joue FULLLMUTE ?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 89,0 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+13 pts · Ø 41 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 39 %+27 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 92 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 43x 4K, 7 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,5 · Ø 4,0 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,18 · Ø 0,31 mieux que 5 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +8 pts, ELO +385
= Inchangé
K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,22, ADR autour de 89,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Sur Cache −26 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où FULLLMUTE perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
61 % mieux que 81 %
0,93 mieux que 97 %
93,4 mieux que 92 %
1,30 mieux que 96 %
57 % sur 479 duels mieux que 78 %
68 % sur 31 situations mieux que 98 %
Dust 226
42 % mieux que 13 %
0,77 mieux que 58 %
81,8 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 46 %
59 % sur 150 duels mieux que 83 %
13 % sur 8 situations mieux que 3 %
Ancient22
36 % mieux que 6 %
0,83 mieux que 81 %
86,8 mieux que 72 %
1,15 mieux que 79 %
55 % sur 140 duels mieux que 67 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache22
55 % mieux que 42 %
0,87 mieux que 80 %
88,4 mieux que 65 %
1,24 mieux que 82 %
61 % sur 132 duels mieux que 80 %
67 % sur 15 situations mieux que 93 %
Nuke6
67 % -
0,72 -
76,6 -
1,00-
48 % sur 33 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis4
75 % -
0,79 -
84,0 -
1,08-
46 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
100 % -
0,92 -
99,3 -
1,46-
72 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FULLLMUTE

Sur 154 matchs, FULLLMUTE affiche 0,87 de K/R, 89,0 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 69 matchs. Sur 92 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,31. FULLLMUTE perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+115 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +8 pts, ELO +385. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,22, ADR autour de 89,2. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.