FROGTRAPPA

USA
Sur FACEIT depuis 2019 409 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
ELO ▲ 226
3 086
Pic sur 30 jours : 3 116
Rang NA ▲ 102 places
#180
USA #102 en USA
30 jours · avant #282 · meilleur #151
Dernière mise à jour:

Comment joue FROGTRAPPA ?

Rating 1,15 (sur 290 matchs) K/R 0,82 ADR 87,7 sur 409 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 290 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 290 derniers
Kills au couteau 1 en 290 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 55x 4K, 8 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,16, ADR autour de 88,7, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −75

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 290 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −236 ELO
65 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −175 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −294 ELO, winrate 45 %
Le jeudi −95 ELO, winrate 46 %

Là où FROGTRAPPA perd le plus d'ELO sur Mirage : −236 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 290 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
45 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 75 %
88,0 mieux que 76 %
1,13 mieux que 70 %
55 % sur 323 duels mieux que 64 %
35 % sur 26 situations mieux que 37 %
Dust 258
55 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 55 %
83,9 mieux que 59 %
1,09 mieux que 55 %
56 % sur 278 duels mieux que 69 %
44 % sur 39 situations mieux que 64 %
Anubis53
57 % mieux que 57 %
0,85 mieux que 87 %
91,0 mieux que 89 %
1,19 mieux que 85 %
61 % sur 285 duels mieux que 89 %
27 % sur 30 situations mieux que 22 %
Ancient52
52 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 83 %
88,8 mieux que 79 %
1,19 mieux que 85 %
56 % sur 218 duels mieux que 70 %
43 % sur 30 situations mieux que 62 %
Inferno23
65 % mieux que 61 %
0,80 mieux que 58 %
88,4 mieux que 65 %
1,12 mieux que 48 %
53 % sur 118 duels mieux que 33 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Cache20
65 % mieux que 68 %
0,86 mieux que 78 %
93,8 mieux que 83 %
1,21 mieux que 75 %
54 % sur 89 duels mieux que 45 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,81 mieux que 69 %
83,5 mieux que 55 %
1,17 mieux que 76 %
47 % sur 85 duels mieux que 17 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FROGTRAPPA

Sur 409 matchs, FROGTRAPPA affiche 0,82 de K/R et 87,7 d'ADR ; le rating des 290 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 149 matchs sur 290, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. FROGTRAPPA perd le plus d'ELO sur Mirage (−236 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+175 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −75. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,16, ADR autour de 88,7, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.