FOXST

Yémen
Sur FACEIT depuis 2018 372 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
ELO ▲ 216
3 545
Pic sur 30 jours : 3 548
Rang EU ▲ 1 370 places
#915
Yémen #1 en Yémen
30 jours · avant #2 285 · meilleur #720
Dernière mise à jour:

Comment joue FOXST ?

Rating 1,00 (sur 371 matchs) K/R 0,70 ADR 74,9 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 373 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (272 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 49 %−6 pts · Ø 55 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 14 %0 pts · Ø 14 % pile dans la moyenne
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 374 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−1,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,5 %−1,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mieux que 16 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 272 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,22 · Ø 0,35 mieux que 1 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +293
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 75,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 374 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −178 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −153 ELO
128 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −131 ELO, winrate 45 %
Le lundi +30 ELO, winrate 43 %

Là où FOXST perd le plus d'ELO sur Anubis : −178 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,43 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 374 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
46 % mieux que 8 %
0,70 mieux que 8 %
75,3 mieux que 5 %
0,99 mieux que 8 %
52 % sur 442 duels mieux que 29 %
37 % sur 81 situations mieux que 42 %
Dust 289
54 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 8 %
73,5 mieux que 4 %
1,00 mieux que 10 %
50 % sur 288 duels mieux que 23 %
43 % sur 51 situations mieux que 59 %
Anubis55
44 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 7 %
74,4 mieux que 7 %
0,98 mieux que 11 %
46 % sur 259 duels mieux que 11 %
47 % sur 30 situations mieux que 69 %
Ancient52
54 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 25 %
78,6 mieux que 16 %
1,06 mieux que 31 %
53 % sur 165 duels mieux que 39 %
32 % sur 37 situations mieux que 29 %
Nuke47
60 % mieux que 65 %
0,70 mieux que 23 %
73,9 mieux que 12 %
0,99 mieux que 27 %
48 % sur 193 duels mieux que 26 %
37 % sur 38 situations mieux que 42 %
Inferno3
67 % -
0,59 -
62,2 -
0,82-
62 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FOXST

Sur 372 matchs, FOXST affiche 0,70 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 371 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 125 matchs sur 373, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 156. Dans 272 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. FOXST perd le plus d'ELO sur Anubis (−178 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+210 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +293. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 75,4. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.