FORVE7

Turquie
Sur FACEIT depuis 2026 218 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 14m

Comment joue FORVE7 ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 78,1 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 22x 4K, 5 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, Headshots +6 pts, Winrate +10 pts, ELO +114
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −68 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Inferno −23 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −87 ELO, winrate 38 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où FORVE7 perd le plus d'ELO sur Mirage : −68 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 279
56 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 57 %
78,4 mieux que 37 %
1,10 mieux que 69 %
54 % sur 280 duels mieux que 65 %
49 % sur 47 situations mieux que 78 %
Anubis40
60 % mieux que 74 %
0,79 mieux que 70 %
82,3 mieux que 54 %
1,09 mieux que 66 %
57 % sur 145 duels mieux que 77 %
25 % sur 24 situations mieux que 18 %
Inferno33
36 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 23 %
74,4 mieux que 17 %
0,99 mieux que 27 %
52 % sur 125 duels mieux que 36 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Cache23
52 % -
0,81 -
81,9 -
1,12-
57 % sur 102 duels -
38 % sur 13 situations -
Mirage21
48 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 37 %
75,3 mieux que 20 %
0,99 mieux que 34 %
46 % sur 92 duels mieux que 21 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke10
70 % -
0,77 -
79,7 -
1,13-
52 % sur 44 duels -
22 % sur 9 situations -
Ancient8
38 % -
0,74 -
75,1 -
1,04-
61 % sur 41 duels -
42 % sur 12 situations -
Vertigo3
0 % -
0,46 -
54,2 -
0,57-
25 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FORVE7

Sur 218 matchs, FORVE7 affiche 0,75 de K/R, 78,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 92 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. FORVE7 perd le plus d'ELO sur Mirage (−68 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+46 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, Headshots +6 pts, Winrate +10 pts, ELO +114. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.