FLOWSTAR

Suède
389 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FLOWSTAR ?

Rating 0,99 (sur 348 matchs) K/R 0,70 ADR 76,0 sur 389 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 348 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (289 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 52 %+8 pts · Ø 44 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 389 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,7 pts · Ø 3,7 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 28x 4K, 6 aces en 289 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,2 · Ø 3,8 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,23 · Ø 0,25 mieux que 93 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 389 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −85 ELO
88 matchs · 39 % de winrate
Sur Nuke −17 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Le mercredi −35 ELO, winrate 42 %

Là où FLOWSTAR perd le plus d'ELO sur Mirage : −85 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 389 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
56 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 43 %
75,2 mieux que 34 %
0,97 pile dans la moyenne
53 % sur 236 duels mieux que 74 %
34 % sur 67 situations mieux que 43 %
Mirage88
39 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 36 %
73,8 mieux que 32 %
0,93 mieux que 38 %
46 % sur 246 duels mieux que 32 %
40 % sur 53 situations mieux que 54 %
Anubis69
59 % mieux que 77 %
0,73 mieux que 64 %
79,1 mieux que 55 %
1,05 mieux que 77 %
60 % sur 207 duels mieux que 95 %
36 % sur 61 situations mieux que 48 %
Ancient61
43 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 69 %
78,1 pile dans la moyenne
1,07 mieux que 83 %
54 % sur 159 duels mieux que 79 %
26 % sur 34 situations mieux que 24 %
Inferno40
40 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 47 %
71,6 mieux que 21 %
1,00 mieux que 60 %
52 % sur 120 duels mieux que 65 %
31 % sur 26 situations mieux que 36 %
Nuke30
33 % mieux que 5 %
0,70 mieux que 40 %
77,0 mieux que 43 %
0,95 mieux que 35 %
51 % sur 88 duels mieux que 59 %
30 % sur 30 situations mieux que 28 %
Cache5
60 % -
0,81 -
89,0 -
1,19-
62 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FLOWSTAR

Sur 389 matchs, FLOWSTAR affiche 0,70 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 348 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 5. En moyenne 15,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 69 matchs. Sur 124 matchs sur 348, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 289 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. FLOWSTAR perd le plus d'ELO sur Mirage (−85 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+116 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.