FLOKI2322
Comment joue FLOKI2322 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).
Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Point faible0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,96).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,6 %).
Utility et deaths
Moyenne45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,70).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,90). Largement en dessous de la moyenne (0,97).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 78,3. 3 derniers mois : 75,3 (au début 73,4). Juste en dessous de la moyenne (77,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 39 %. 3 derniers mois : 36 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 44 %). Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 078. 3 derniers mois : 907 (au début 782).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où FLOKI2322 perd le plus d'ELO sur Ancient : −121 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 32 · Vertigo
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,05 · Mirage
Les maps en détail
sur les 229 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue FLOKI2322
Sur 229 matchs, FLOKI2322 affiche 0,65 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 4. En moyenne 14,5 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 49 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. FLOKI2322 perd le plus d'ELO sur Ancient (−121 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+2 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +125. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,3. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +5.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.