FLOKI2322

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2025 229 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FLOKI2322 ?

Rating 0,86 K/R 0,65 ADR 74,9 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 37 %−6 pts · Ø 43 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 0,82−0,14 · Ø 0,96 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 1,5
Kills au couteau 7 en 229 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,6 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,3 pts · Ø 12,6 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 50 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 45 %+11 pts · Ø 34 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 5,8+2,1 · Ø 3,7 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,09 · Ø 0,23 mieux que 25 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +125
= Inchangé
ADR autour de 75,3
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −121 ELO
41 matchs · 54 % de winrate
Sur Dust 2 −37 ELO
56 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche −27 ELO, winrate 33 %

Là où FLOKI2322 perd le plus d'ELO sur Ancient : −121 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Vertigo
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
38 % mieux que 13 %
0,63 mieux que 21 %
72,6 mieux que 26 %
0,84 mieux que 13 %
44 % sur 332 duels mieux que 20 %
37 % sur 30 situations mieux que 49 %
Mirage48
54 % mieux que 70 %
0,64 mieux que 24 %
75,1 mieux que 41 %
0,86 mieux que 20 %
44 % sur 286 duels mieux que 25 %
48 % sur 25 situations mieux que 80 %
Ancient41
54 % mieux que 68 %
0,62 mieux que 20 %
70,0 mieux que 19 %
0,83 mieux que 14 %
45 % sur 213 duels mieux que 37 %
58 % sur 33 situations mieux que 92 %
Anubis37
38 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 43 %
79,0 mieux que 61 %
0,89 mieux que 31 %
48 % sur 187 duels pile dans la moyenne
36 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Nuke24
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 45 %
77,5 mieux que 57 %
0,91 mieux que 39 %
45 % sur 116 duels mieux que 36 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Inferno14
64 % -
0,65 -
84,6 -
0,86-
46 % sur 111 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache7
43 % -
0,65 -
74,2 -
0,80-
50 % sur 38 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FLOKI2322

Sur 229 matchs, FLOKI2322 affiche 0,65 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 4. En moyenne 14,5 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 49 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. FLOKI2322 perd le plus d'ELO sur Ancient (−121 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+2 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +125. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,3. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.