FLOATUP112
Historique des pseudos de FLOATUP112
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue FLOATUP112 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Moyenne0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,07.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 85,1.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 57 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 64 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 306.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où FLOATUP112 perd le plus d'ELO sur Mirage : −78 ELO, 51 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,95 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 127 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue FLOATUP112
Sur 127 matchs, FLOATUP112 affiche 0,71 de K/R, 77,8 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 40 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. FLOATUP112 perd le plus d'ELO sur Mirage (−78 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+49 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +49 ELO. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 64 %, bilan ELO −26.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.