FLOAT0UP33

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 159 matchs enregistrés 158 matchs en 30 jours
ELO ▲ 27
3 006
Pic sur 30 jours : 3 163
Rang EU ▼ 2 891 places
#8 121
Russie #2 324 en Russie
30 jours · avant #5 230 · meilleur #3 411
Dernière mise à jour:

Comment joue FLOAT0UP33 ?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 92,0 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 11 en 159 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 45x 4K, 7 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,19 · Ø 0,32 mieux que 4 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si FLOAT0UP33 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 159 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −60 ELO
50 matchs · 56 % de winrate
Au 4e match du jour −7 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −127 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −32 ELO, winrate 48 %

Là où FLOAT0UP33 perd le plus d'ELO sur Mirage : −60 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,60 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % mieux que 55 %
0,90 mieux que 93 %
96,5 mieux que 95 %
1,24 mieux que 91 %
60 % sur 315 duels mieux que 87 %
48 % sur 25 situations mieux que 77 %
Dust 241
63 % mieux que 79 %
0,89 mieux que 93 %
96,8 mieux que 95 %
1,20 mieux que 83 %
57 % sur 276 duels mieux que 74 %
41 % sur 17 situations mieux que 55 %
Anubis19
42 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 28 %
78,6 mieux que 33 %
1,00 mieux que 29 %
49 % sur 111 duels mieux que 29 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Ancient18
44 % mieux que 15 %
0,84 mieux que 83 %
91,4 mieux que 87 %
1,17 mieux que 81 %
50 % sur 118 duels mieux que 35 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Nuke13
54 % -
0,78 -
79,7 -
1,12-
58 % sur 84 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache9
33 % -
0,70 -
76,7 -
0,92-
49 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno9
44 % -
0,92 -
101,7 -
1,28-
57 % sur 60 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FLOAT0UP33

Sur 159 matchs, FLOAT0UP33 affiche 0,85 de K/R, 92,0 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 41 matchs. Sur 85 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 7 aces. FLOAT0UP33 perd le plus d'ELO sur Mirage (−60 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate. 30 derniers jours : 158 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −157.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.