FLOAT-UP473

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 311 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▲ 145
3 717
Pic sur 30 jours : 3 792
Rang EU ▼ 54 places
#423
Russie #135 en Russie
30 jours · avant #369 · meilleur #305
Dernière mise à jour:

Comment joue FLOAT-UP473 ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 86,8 sur 311 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 311 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (275 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 311 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,5 %−0,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 56x 4K, 5 aces en 275 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,350,00 · Ø 0,35 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −137

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 311 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +46 ELO
69 matchs · 46 % de winrate
Avec klOtje dans la team sans valeur ELO
50 matchs · 50 % de winrate
Le mardi +141 ELO, winrate 44 %

Là où FLOAT-UP473 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +46 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Cache
  2. 250e match enregistré · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 311 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
52 % mieux que 25 %
0,76 mieux que 27 %
85,8 mieux que 45 %
1,05 mieux que 22 %
51 % sur 515 duels mieux que 23 %
55 % sur 58 situations mieux que 90 %
Ancient86
55 % mieux que 35 %
0,80 pile dans la moyenne
92,0 mieux que 80 %
1,12 mieux que 48 %
55 % sur 553 duels pile dans la moyenne
49 % sur 41 situations mieux que 70 %
Anubis52
56 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 21 %
82,1 mieux que 32 %
1,03 mieux que 22 %
51 % sur 285 duels mieux que 33 %
41 % sur 27 situations mieux que 54 %
Cache38
68 % -
0,76 -
89,6 -
1,07-
54 % sur 212 duels -
41 % sur 17 situations -
Dust 221
57 % mieux que 47 %
0,70 mieux que 10 %
78,3 mieux que 14 %
1,00 mieux que 10 %
46 % sur 90 duels mieux que 10 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Inferno4
25 % -
0,71 -
79,7 -
1,01-
55 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FLOAT-UP473

Sur 311 matchs, FLOAT-UP473 affiche 0,76 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 4,1 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 38 matchs. Sur 136 matchs sur 311, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 275 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. FLOAT-UP473 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+46 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+216 ELO, winrate 73 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +216 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −137. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.