FLOAT-UP161

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 307 matchs enregistrés 193 matchs en 30 jours
ELO ▲ 48
3 337
Pic sur 30 jours : 3 388
Rang EU ▲ 2 265 places
#2 110
Russie #591 en Russie
30 jours · avant #4 375 · meilleur #1 477
Dernière mise à jour:

Comment joue FLOAT-UP161 ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 307 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 53x 4K, 7 aces en 307 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si FLOAT-UP161 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 307 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −236 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −147 ELO
77 matchs · 51 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +194 ELO, winrate 43 %
Le mardi −145 ELO, winrate 40 %

Là où FLOAT-UP161 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −236 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
53 % mieux que 42 %
0,73 mieux que 34 %
79,3 mieux que 34 %
1,02 mieux que 34 %
52 % sur 488 duels mieux que 46 %
50 % sur 60 situations mieux que 82 %
Dust 277
51 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 45 %
81,4 mieux que 47 %
1,07 mieux que 48 %
48 % sur 378 duels mieux que 25 %
43 % sur 49 situations mieux que 60 %
Anubis53
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 58 %
84,9 mieux que 67 %
1,10 mieux que 62 %
53 % sur 244 duels pile dans la moyenne
26 % sur 31 situations mieux que 21 %
Ancient41
44 % mieux que 15 %
0,76 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 45 %
1,04 mieux que 43 %
52 % sur 201 duels mieux que 46 %
55 % sur 31 situations mieux que 86 %
Nuke25
52 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 19 %
76,4 mieux que 20 %
0,96 mieux que 14 %
53 % sur 125 duels pile dans la moyenne
50 % sur 16 situations mieux que 74 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FLOAT-UP161

Sur 307 matchs, FLOAT-UP161 affiche 0,74 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 53 matchs. Sur 130 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 307 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 7 aces. FLOAT-UP161 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−236 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+331 ELO, winrate 60 %). 30 derniers jours : 193 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.