FLOAT-UP-67x

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 270 matchs enregistrés 168 matchs en 30 jours
ELO ▼ 176
3 339
Pic sur 30 jours : 3 540
Rang EU ▲ 743 places
#2 101
Ukraine #138 en Ukraine
30 jours · avant #2 844 · meilleur #1 673
Dernière mise à jour:

Comment joue FLOAT-UP-67x ?

Rating 1,06 (sur 267 matchs) K/R 0,73 ADR 80,8 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+13 pts · Ø 42 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,9+1,3 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 269 matchs
Kills au couteau 14 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 3,6+1,2 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 267 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si FLOAT-UP-67x progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 269 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −178 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −143 ELO
64 matchs · 55 % de winrate
Le samedi −123 ELO, winrate 46 %

Là où FLOAT-UP-67x perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −178 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Shortdust

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
60 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 54 %
85,1 mieux que 64 %
1,07 pile dans la moyenne
50 % sur 344 duels mieux que 34 %
60 % sur 35 situations mieux que 95 %
Dust 264
55 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 60 %
83,5 mieux que 57 %
1,11 mieux que 61 %
51 % sur 234 duels mieux que 41 %
36 % sur 39 situations mieux que 40 %
Anubis39
54 % mieux que 47 %
0,75 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 67 %
1,03 mieux que 39 %
51 % sur 174 duels mieux que 40 %
52 % sur 21 situations mieux que 81 %
Inferno22
55 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 25 %
81,0 mieux que 34 %
1,03 mieux que 25 %
51 % sur 150 duels mieux que 25 %
44 % sur 34 situations mieux que 62 %
Testouille8
88 % -
0,74 -
83,8 -
1,11-
60 % sur 50 duels -
50 % sur 14 situations -
Aim_all_pistols7
100 % -
0,69 -
69,8 -
1,13-
66 % sur 128 duels -
65 % sur 123 situations -
Aim_map_faceit7
71 % -
0,69 -
78,1 -
1,11-
66 % sur 113 duels -
64 % sur 108 situations -
Poseidon7
86 % -
0,67 -
81,2 -
1,04-
65 % sur 54 duels -
62 % sur 13 situations -
Shortdust5
100 % -
0,74 -
83,8 -
1,13-
56 % sur 48 duels -
31 % sur 13 situations -
Aim_pistol_remake3
33 % -
0,57 -
67,5 -
0,88-
48 % sur 25 duels -
43 % sur 14 situations -
Aim_stranded3
100 % -
0,84 -
86,0 -
1,26-
75 % sur 36 duels -
50 % sur 16 situations -
Containment3
100 % -
0,72 -
74,7 -
1,13-
56 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -
Fistmap3
100 % -
0,78 -
81,1 -
1,29-
78 % sur 50 duels -
78 % sur 50 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FLOAT-UP-67x

Sur 269 matchs, FLOAT-UP-67x affiche 0,73 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 67 matchs. Sur 116 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 267 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. FLOAT-UP-67x perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−178 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+90 ELO, winrate 69 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +90 ELO. 30 derniers jours : 168 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −154.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.