FLIP2342

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 110 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FLIP2342 ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,0 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−14 pts · Ø 38 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 103 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 55 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,2 · Ø 4,3 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,19 · Ø 0,28 mieux que 89 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +6,5, ELO +420
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −159 ELO
39 matchs · 36 % de winrate
Sur Ancient −96 ELO
24 matchs · 38 % de winrate

Là où FLIP2342 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −159 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,53 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient24
38 % mieux que 10 %
0,75 mieux que 59 %
84,8 mieux que 73 %
1,00 mieux que 46 %
52 % sur 115 duels mieux que 59 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Dust 218
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 25 %
76,9 mieux que 34 %
0,88 mieux que 9 %
44 % sur 88 duels mieux que 16 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Mirage16
50 % pile dans la moyenne
0,73 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 49 %
0,99 mieux que 41 %
49 % sur 89 duels mieux que 41 %
17 % sur 6 situations mieux que 5 %
Inferno15
47 % mieux que 29 %
0,77 mieux que 65 %
86,2 mieux que 74 %
1,09 mieux que 65 %
57 % sur 75 duels mieux que 75 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Anubis14
57 % -
0,77 -
85,4 -
1,02-
58 % sur 83 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke12
50 % -
0,65 -
71,0 -
0,89-
43 % sur 58 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache4
50 % -
0,62 -
70,5 -
0,81-
47 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FLIP2342

Sur 103 matchs, FLIP2342 affiche 0,72 de K/R, 81,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 33 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. FLIP2342 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−159 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−24 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +6,5, ELO +420. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.