FL7KS

Ukraine
153 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue FL7KS ?

Rating 1,00 (sur 122 matchs) K/R 0,69 ADR 73,5 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 4 en 153 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 15 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 53 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,19 · Ø 0,26 mieux que 6 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,99
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −51

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,67). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −18 ELO
57 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +12 ELO, winrate 38 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 32 %

Là où FL7KS perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 42 %
76,1 mieux que 35 %
1,03 mieux que 66 %
50 % sur 105 duels mieux que 55 %
30 % sur 27 situations mieux que 30 %
Dust 236
44 % mieux que 30 %
0,71 pile dans la moyenne
72,7 mieux que 17 %
1,02 mieux que 62 %
55 % sur 67 duels mieux que 79 %
48 % sur 23 situations mieux que 78 %
Anubis32
47 % mieux que 33 %
0,63 mieux que 12 %
69,0 mieux que 6 %
0,93 mieux que 31 %
56 % sur 61 duels mieux que 83 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Ancient16
63 % mieux que 86 %
0,76 mieux que 75 %
78,0 mieux que 43 %
1,04 mieux que 73 %
50 % sur 48 duels pile dans la moyenne
21 % sur 14 situations mieux que 14 %
Cache9
44 % -
0,69 -
77,9 -
0,99-
42 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
29 % -
0,59 -
63,2 -
0,88-
47 % sur 15 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke5
80 % -
0,73 -
77,4 -
1,10-
64 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FL7KS

Sur 153 matchs, FL7KS affiche 0,69 de K/R et 73,5 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 14,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 42 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. FL7KS perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+33 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −51. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.