FIoatup67

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 178 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 210
3 287
Pic sur 30 jours : 3 287
Rang EU ▲ 985 places
#2 597
Russie #721 en Russie
30 jours · avant #3 582 · meilleur #2 163
Dernière mise à jour:

Comment joue FIoatup67 ?

Rating 1,04 (sur 157 matchs) K/R 0,74 ADR 77,8 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 178 matchs
Kills au couteau 10 en 178 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +488
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,3
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −65 ELO
48 matchs · 63 % de winrate
Au 3e match du jour +30 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le samedi +176 ELO, winrate 47 %

Là où FIoatup67 perd le plus d'ELO sur Ancient : −65 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % mieux que 60 %
0,76 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 33 %
1,06 mieux que 47 %
52 % sur 208 duels mieux que 46 %
41 % sur 44 situations mieux que 57 %
Ancient48
63 % mieux que 75 %
0,71 mieux que 26 %
73,2 mieux que 9 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 166 duels mieux que 46 %
45 % sur 42 situations mieux que 69 %
Nuke24
46 % mieux que 16 %
0,80 mieux que 65 %
85,0 mieux que 62 %
1,09 mieux que 53 %
58 % sur 84 duels mieux que 73 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Dust 218
61 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 19 %
75,8 mieux que 19 %
0,95 mieux que 13 %
54 % sur 83 duels mieux que 58 %
23 % sur 13 situations mieux que 12 %
Inferno9
67 % -
0,73 -
78,9 -
0,99-
51 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis6
33 % -
0,77 -
85,0 -
1,08-
43 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache5
100 % -
0,73 -
77,6 -
1,08-
38 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
40 % -
0,69 -
73,6 -
0,59-
100 % sur 1 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FIoatup67

Sur 178 matchs, FIoatup67 affiche 0,74 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 48 matchs. Sur 65 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. FIoatup67 perd le plus d'ELO sur Ancient (−65 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+230 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +202 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +488. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,3. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +151.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.