FIREPOWER-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 223 matchs enregistrés 118 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FIREPOWER- ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,9 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 53x 4K, 4 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si FIREPOWER- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 223 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −292 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −126 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Le mardi −127 ELO, winrate 37 %

Là où FIREPOWER- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −292 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
60 % mieux que 79 %
0,72 mieux que 37 %
80,4 mieux que 45 %
1,02 mieux que 41 %
49 % sur 268 duels mieux que 33 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Dust 242
43 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 32 %
77,3 mieux que 28 %
1,03 mieux que 43 %
45 % sur 173 duels mieux que 17 %
48 % sur 25 situations mieux que 77 %
Anubis34
56 % mieux que 63 %
0,79 mieux que 70 %
89,3 mieux que 85 %
1,13 mieux que 76 %
51 % sur 163 duels mieux que 42 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Ancient32
56 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 24 %
81,4 mieux que 43 %
1,01 mieux que 36 %
48 % sur 149 duels mieux que 26 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Cache18
61 % -
0,81 -
86,5 -
1,13-
53 % sur 93 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno17
59 % mieux que 53 %
0,75 mieux que 44 %
83,7 mieux que 45 %
1,03 mieux que 30 %
53 % sur 77 duels mieux que 37 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Nuke14
21 % -
0,68 -
76,6 -
0,91-
46 % sur 67 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FIREPOWER-

Sur 223 matchs, FIREPOWER- affiche 0,74 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 84 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. FIREPOWER- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−292 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+21 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +7 ELO. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.