FFLe3oo

Australie
Sur FACEIT depuis 2022 112 matchs enregistrés
ELO ▲ 40
2 351
Pic sur 30 jours : 2 374
Rang OCE ▼ 9 places
#409
Australie #231 en Australie
30 jours · avant #400 · meilleur #373
Dernière mise à jour:

Comment joue FFLe3oo ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,8 sur 112 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 112 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +295
= Inchangé
Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,53
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour −1 ELO
21 matchs · 48 % de winrate

Là où FFLe3oo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. 100e match enregistré · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 1,86 · Ancient
  5. Level 10 atteint · Ancient

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % mieux que 42 %
0,67 mieux que 18 %
71,9 mieux que 11 %
0,99 mieux que 34 %
47 % sur 104 duels mieux que 25 %
36 % sur 25 situations mieux que 44 %
Dust 220
45 % mieux que 27 %
0,64 mieux que 8 %
68,5 mieux que 3 %
0,91 mieux que 10 %
54 % sur 63 duels mieux que 65 %
46 % sur 13 situations mieux que 74 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 14 %
72,4 mieux que 8 %
0,94 mieux que 19 %
54 % sur 69 duels mieux que 63 %
47 % sur 15 situations mieux que 69 %
Ancient15
67 % mieux que 91 %
0,77 mieux que 62 %
79,8 mieux que 39 %
1,11 mieux que 73 %
51 % sur 51 duels mieux que 45 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Cache11
64 % -
0,61 -
68,3 -
0,88-
41 % sur 34 duels -
42 % sur 12 situations -
Inferno7
71 % -
0,69 -
79,8 -
0,93-
45 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke6
100 % -
0,77 -
93,1 -
1,10-
50 % sur 22 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FFLe3oo

Sur 112 matchs, FFLe3oo affiche 0,68 de K/R, 73,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 32 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. FFLe3oo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+108 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +295. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.