FENIX

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 233 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 92
3 042
Pic sur 30 jours : 3 055
Rang EU ▲ 3 024 places
#6 912
Pologne #357 en Pologne
30 jours · avant #9 936 · meilleur #6 856
Dernière mise à jour:

Comment joue FENIX ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 79,3 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,07 · Ø 0,32 mieux que 71 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 79,9
▼ En baisse
Winrate −9 pts, ELO −467

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −265 ELO
25 matchs · 24 % de winrate
Sur Ancient −100 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche +11 ELO, winrate 29 %

Là où FENIX perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −265 ELO, 24 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient60
48 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 56 %
77,2 mieux que 23 %
1,09 mieux que 60 %
54 % sur 212 duels mieux que 59 %
52 % sur 27 situations mieux que 83 %
Anubis50
52 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 43 %
75,2 mieux que 18 %
1,04 mieux que 42 %
52 % sur 217 duels mieux que 46 %
36 % sur 33 situations mieux que 43 %
Nuke36
61 % mieux que 61 %
0,81 mieux que 69 %
81,3 mieux que 44 %
1,17 mieux que 76 %
56 % sur 132 duels mieux que 64 %
57 % sur 23 situations mieux que 86 %
Cache31
58 % mieux que 48 %
0,82 mieux que 61 %
84,2 mieux que 43 %
1,21 mieux que 75 %
57 % sur 123 duels mieux que 61 %
63 % sur 19 situations mieux que 91 %
Inferno27
48 % mieux que 11 %
0,83 mieux que 68 %
80,8 mieux que 33 %
1,19 mieux que 66 %
58 % sur 80 duels mieux que 57 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Mirage21
33 % mieux que 1 %
0,85 mieux que 84 %
83,5 mieux que 56 %
1,17 mieux que 80 %
54 % sur 97 duels mieux que 58 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FENIX

Sur 226 matchs, FENIX affiche 0,79 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,17. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 122 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. FENIX perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−265 ELO, winrate 24 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+131 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts, ELO −467. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 79,9. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.