FALC_MESS1

Russie
70 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FALC_MESS1 ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,6 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 39 %−6 pts · Ø 45 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 28 %+18 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 70 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,05 · Ø 0,26 mieux que 41 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,2
= Inchangé
Winrate autour de 47 %, ELO autour de 1 199
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +1 ELO, winrate 33 %

Là où FALC_MESS1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 65 %
77,7 mieux que 43 %
1,03 mieux que 66 %
55 % sur 114 duels mieux que 79 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Mirage21
48 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 88 %
89,2 mieux que 93 %
1,13 mieux que 90 %
54 % sur 99 duels mieux que 78 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Anubis10
30 % -
0,75 -
83,7 -
1,03-
46 % sur 61 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke9
56 % -
0,91 -
91,3 -
1,32-
62 % sur 42 duels -
69 % sur 13 situations -
Ancient4
75 % -
0,74 -
73,9 -
1,08-
59 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FALC_MESS1

Sur 70 matchs, FALC_MESS1 affiche 0,78 de K/R, 83,6 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 6. En moyenne 17,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 48 % de winrate sur 21 matchs. Sur 29 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. FALC_MESS1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+28 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,2. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %, ELO autour de 1 199. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.