F4d

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 154 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO
2 881
Pic des 154 derniers matchs : 3 299
Rang EU ▼ 4 498 places
#13 036
Russie #3 663 en Russie
30 jours · avant #8 538 · meilleur #8 538
Dernière mise à jour:

Comment joue F4d ?

Rating 1,32 (sur 104 matchs) K/R 0,88 ADR 87,6 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,32
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 91 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 43 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 4 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−9 pts · Ø 41 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 35 %−17 pts · Ø 52 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 41 %+29 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 154 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 94 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,1 · Ø 4,0 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Winrate +18 pts
= Inchangé
ADR autour de 88,3
▼ En baisse
Headshots −7 pts, ELO −318

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −127 ELO
73 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −48 ELO
61 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −29 ELO, winrate 38 %

Là où F4d perd le plus d'ELO sur Mirage : −127 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
49 % mieux que 31 %
0,87 mieux que 90 %
86,6 mieux que 73 %
1,30 mieux que 96 %
67 % sur 198 duels mieux que 99 %
37 % sur 38 situations mieux que 44 %
Dust 237
57 % mieux que 65 %
0,90 mieux que 94 %
88,6 mieux que 80 %
1,36 mieux que 98 %
62 % sur 125 duels mieux que 91 %
25 % sur 24 situations mieux que 16 %
Ancient17
41 % mieux que 14 %
0,85 mieux que 86 %
88,1 mieux que 77 %
1,24-
45 % sur 47 duels mieux que 13 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Anubis14
43 % -
0,99 -
91,8 -
1,49-
63 % sur 35 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke6
33 % -
0,82 -
78,0 -
1,15-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,84 -
83,7 -
1,16-
40 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F4d

Sur 154 matchs, F4d affiche 0,88 de K/R et 87,6 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,32. Plus gros point fort : Rating avec 1,32. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 80 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (77 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,45. F4d perd le plus d'ELO sur Mirage (−127 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Winrate +18 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, ELO −318. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,3. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 49 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.