F1r3xx

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2019 350 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue F1r3xx ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,5 sur 350 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 350 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 350 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 58x 4K, 6 aces en 350 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

36 % des grenades avec dégâts ou flash et donc juste au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si F1r3xx progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 350 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 350 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −134 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −103 ELO
80 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −104 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −60 ELO, winrate 36 %

Là où F1r3xx perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −134 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Ancient

Les maps en détail

sur les 350 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 289
43 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 38 %
77,8 mieux que 34 %
1,01 mieux que 39 %
57 % sur 362 duels mieux que 79 %
35 % sur 55 situations mieux que 43 %
Mirage80
40 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 29 %
75,6 mieux que 22 %
0,96 mieux que 24 %
50 % sur 366 duels mieux que 42 %
31 % sur 51 situations mieux que 30 %
Ancient77
65 % mieux que 87 %
0,73 mieux que 42 %
80,7 mieux que 43 %
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 364 duels mieux que 45 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Anubis33
52 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 20 %
73,1 mieux que 11 %
0,97 mieux que 26 %
48 % sur 133 duels mieux que 31 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Nuke28
46 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 26 %
76,6 mieux que 22 %
1,02 mieux que 37 %
46 % sur 130 duels mieux que 19 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Cache24
58 % -
0,77 -
82,5 -
1,08-
54 % sur 128 duels -
38 % sur 13 situations -
Inferno19
53 % mieux que 45 %
0,64 mieux que 6 %
73,5 mieux que 13 %
0,90 mieux que 6 %
45 % sur 83 duels mieux que 12 %
26 % sur 19 situations mieux que 23 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F1r3xx

Sur 350 matchs, F1r3xx affiche 0,71 de K/R, 77,5 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 77 matchs. Sur 127 matchs sur 350, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 146. Dans 350 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. F1r3xx perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−134 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+273 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +113 ELO. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.