F1emse

Danemark
164 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue F1emse ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 78,3 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 164 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,06 · Ø 0,27 mieux que 35 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 621
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −9,8, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,78). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −79 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −77 ELO
27 matchs · 63 % de winrate
Sur Mirage −73 ELO
33 matchs · 39 % de winrate

Là où F1emse perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −79 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient39
51 % mieux que 57 %
0,65 mieux que 11 %
75,1 mieux que 20 %
0,90 mieux que 14 %
42 % sur 139 duels mieux que 8 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Mirage33
39 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 42 %
84,8 mieux que 76 %
0,96 mieux que 33 %
48 % sur 145 duels mieux que 36 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Nuke27
63 % mieux que 75 %
0,65 mieux que 9 %
74,7 mieux que 18 %
0,90 mieux que 9 %
49 % sur 124 duels mieux que 32 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Dust 225
44 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 43 %
82,1 mieux que 63 %
0,99 mieux que 43 %
53 % sur 109 duels mieux que 65 %
29 % sur 24 situations mieux que 23 %
Anubis18
44 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 42 %
80,5 mieux que 54 %
0,99 mieux que 45 %
51 % sur 65 duels mieux que 54 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Inferno11
45 % -
0,57 -
67,0 -
0,77-
49 % sur 47 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache7
57 % -
0,81 -
88,2 -
1,12-
41 % sur 34 duels -
80 % sur 10 situations -
Vertigo4
25 % -
0,46 -
60,6 -
0,60-
36 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F1emse

Sur 164 matchs, F1emse affiche 0,67 de K/R, 78,3 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 8. En moyenne 14,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 45 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. F1emse perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−79 ELO, winrate 44 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −9,8, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 621. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −176.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.