F1LTHY666

Danemark
204 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue F1LTHY666 ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,3 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 204 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 5 en 204 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +226
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,7, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −96 ELO
72 matchs · 51 % de winrate
Sur Nuke −1 ELO
30 matchs · 63 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −51 ELO, winrate 49 %
Le mercredi +24 ELO, winrate 48 %

Là où F1LTHY666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −96 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % mieux que 48 %
0,63 mieux que 7 %
71,5 mieux que 9 %
0,89 mieux que 8 %
48 % sur 301 duels mieux que 29 %
33 % sur 42 situations mieux que 34 %
Ancient42
64 % mieux que 83 %
0,72 mieux que 36 %
76,1 mieux que 21 %
1,00 mieux que 36 %
50 % sur 167 duels mieux que 41 %
29 % sur 35 situations mieux que 27 %
Anubis40
45 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 21 %
75,2 mieux que 16 %
0,95 mieux que 18 %
51 % sur 196 duels mieux que 43 %
24 % sur 17 situations mieux que 19 %
Nuke30
63 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 29 %
78,7 mieux que 32 %
1,00 mieux que 34 %
53 % sur 146 duels pile dans la moyenne
53 % sur 19 situations mieux que 80 %
Cache12
58 % -
0,67 -
74,3 -
0,94-
53 % sur 47 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno5
60 % -
0,62 -
68,3 -
0,89-
52 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F1LTHY666

Sur 204 matchs, F1LTHY666 affiche 0,67 de K/R, 74,3 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 42 matchs. Sur 59 matchs sur 204, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. F1LTHY666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−96 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+183 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +89 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +226. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,7, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.