F0Xx77

Allemagne
194 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue F0Xx77 ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,7 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 194 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 20x 4K, 0 ace en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 8,0+3,8 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 65 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Headshots +3 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 590
▼ En baisse
Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −22 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Sur Anubis −5 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Le jeudi +13 ELO, winrate 29 %

Là où F0Xx77 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −22 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient51
57 % mieux que 74 %
0,70 mieux que 31 %
80,3 mieux que 47 %
0,94 mieux que 26 %
49 % sur 257 duels mieux que 41 %
25 % sur 24 situations mieux que 21 %
Inferno51
55 % mieux que 62 %
0,69 mieux que 37 %
80,2 mieux que 57 %
0,95 mieux que 31 %
55 % sur 251 duels mieux que 72 %
29 % sur 28 situations mieux que 27 %
Dust 228
36 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 20 %
75,7 mieux que 29 %
0,88 mieux que 11 %
45 % sur 115 duels mieux que 23 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Nuke21
48 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 9 %
71,3 mieux que 7 %
0,90 mieux que 9 %
46 % sur 97 duels mieux que 21 %
55 % sur 11 situations mieux que 84 %
Anubis20
55 % mieux que 66 %
0,70 mieux que 36 %
77,4 mieux que 36 %
0,94 mieux que 24 %
56 % sur 87 duels mieux que 78 %
64 % sur 11 situations mieux que 96 %
Cache17
41 % -
0,61 -
73,6 -
0,87-
45 % sur 71 duels -
22 % sur 9 situations -
Vertigo5
40 % -
0,78 -
83,5 -
1,06-
48 % sur 23 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F0Xx77

Sur 194 matchs, F0Xx77 affiche 0,68 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,0. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 51 matchs. Sur 52 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,94. F0Xx77 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−22 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+39 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 590. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.