F0ULLEN

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 20 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue F0ULLEN ?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 67,2 sur 20 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 30 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 88 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 36 %−7 pts · Ø 43 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 40 %+29 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,6 %+0,2 pts · Ø 12,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,6 %0,0 pts · Ø 3,6 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 72 %
4K et aces 0x 4K, 1 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,5 · Ø 3,6 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,17 · Ø 0,23 mieux que 88 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 81 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où F0ULLEN perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Nuke avec 6 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,74 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient

Les maps en détail

sur les 20 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke6
33 % -
0,59 -
60,9 -
0,79-
58 % sur 12 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage5
60 % -
0,67 -
67,8 -
0,96-
53 % sur 34 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient4
50 % -
0,69 -
71,4 -
0,96-
47 % sur 15 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis4
50 % -
0,68 -
69,1 -
1,06-
59 % sur 17 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F0ULLEN

Sur 20 matchs, F0ULLEN affiche 0,65 de K/R, 67,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 4. En moyenne 14,6 kills par match, dont 36 % en headshot. Sur 4 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 0x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.