F00rte

Portugal
Sur FACEIT depuis 2015 139 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue F00rte ?

Rating 0,92 (sur 112 matchs) K/R 0,63 ADR 70,7 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au Zeus1 en 139 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 35 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, ADR +11,3, Headshots +3 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −355

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −41 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Sur Inferno −20 ELO
25 matchs · 60 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −72 ELO, winrate 39 %

Là où F00rte perd le plus d'ELO sur Mirage : −41 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,68 · Mirage

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 239
59 % mieux que 76 %
0,67 mieux que 18 %
73,7 mieux que 16 %
0,93 mieux que 17 %
55 % sur 121 duels mieux que 71 %
39 % sur 18 situations mieux que 55 %
Mirage27
41 % mieux que 15 %
0,64 mieux que 11 %
72,1 mieux que 12 %
1,03 mieux que 53 %
41 % sur 95 duels mieux que 6 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Inferno25
60 % mieux que 72 %
0,64 mieux que 12 %
71,6 mieux que 9 %
0,97 mieux que 30 %
48 % sur 84 duels mieux que 26 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Ancient20
45 % mieux que 28 %
0,61 mieux que 4 %
67,5 mieux que 2 %
0,87 mieux que 6 %
55 % sur 75 duels mieux que 70 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke12
33 % -
0,58 -
67,2 -
0,79-
43 % sur 28 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis11
36 % -
0,59 -
70,7 -
0,85-
46 % sur 59 duels -
40 % sur 10 situations -
Cache5
80 % -
0,47 -
58,8 -
0,72-
24 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue F00rte

Sur 139 matchs, F00rte affiche 0,63 de K/R et 70,7 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,7. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 32 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. F00rte perd le plus d'ELO sur Mirage (−41 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −117 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, ADR +11,3, Headshots +3 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −355. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.