Ezylryb

Australie
Sur FACEIT depuis 2016 197 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ezylryb ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,4 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 33 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 29 %
4K et aces 25x 4K, 4 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 64 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Ezylryb progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 179 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −36 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Au 3e match du jour +53 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −91 ELO, winrate 53 %
Le jeudi +26 ELO, winrate 53 %

Là où Ezylryb perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −36 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Overpass

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient49
63 % mieux que 82 %
0,72 mieux que 34 %
78,6 mieux que 32 %
1,01 mieux que 37 %
49 % sur 300 duels mieux que 34 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Anubis38
63 % mieux que 79 %
0,72 mieux que 34 %
78,1 mieux que 28 %
0,96 mieux que 19 %
51 % sur 191 duels mieux que 44 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Dust 232
59 % mieux que 74 %
0,70 mieux que 27 %
79,9 mieux que 41 %
0,96 mieux que 20 %
48 % sur 161 duels mieux que 29 %
25 % sur 8 situations mieux que 15 %
Cache26
38 % -
0,65 -
71,3 -
0,88-
51 % sur 135 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno21
71 % mieux que 87 %
0,74 mieux que 37 %
83,3 mieux que 41 %
0,99 mieux que 19 %
46 % sur 132 duels mieux que 10 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Mirage10
40 % -
0,64 -
71,1 -
0,87-
41 % sur 37 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke8
38 % -
0,74 -
83,3 -
0,93-
59 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass7
57 % -
0,75 -
87,0 -
0,97-
47 % sur 49 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
76,3 -
0,93-
60 % sur 25 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ezylryb

Sur 197 matchs, Ezylryb affiche 0,71 de K/R, 78,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 58 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. Ezylryb perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−36 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+110 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −25 ELO. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 62 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.