Exoristo

France
118 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Exoristo ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,5 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 118 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,07 · Ø 0,26 mieux que 67 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +319
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,8, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour +56 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi +23 ELO, winrate 48 %

Là où Exoristo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno28
46 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 21 %
77,4 mieux que 41 %
0,91 mieux que 24 %
48 % sur 174 duels mieux que 39 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Dust 225
44 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 22 %
78,9 mieux que 48 %
0,91 mieux que 20 %
40 % sur 120 duels mieux que 7 %
53 % sur 17 situations mieux que 86 %
Anubis17
65 % mieux que 88 %
0,75 mieux que 69 %
82,4 mieux que 68 %
1,07 mieux que 76 %
54 % sur 74 duels mieux que 68 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Nuke16
56 % mieux que 64 %
0,74 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 52 %
1,04 mieux que 58 %
41 % sur 73 duels mieux que 7 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Mirage13
38 % -
0,74 -
80,9 -
1,01-
55 % sur 69 duels -
33 % sur 9 situations -
Ancient8
88 % -
0,80 -
88,9 -
1,09-
47 % sur 45 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache8
63 % -
0,78 -
83,4 -
1,06-
43 % sur 46 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass3
33 % -
0,68 -
77,7 -
1,14-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Exoristo

Sur 118 matchs, Exoristo affiche 0,71 de K/R, 80,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 41 matchs sur 118, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. Exoristo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+107 ELO, winrate 69 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +319. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,8, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.