Exekjuter

Suède
98 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Exekjuter ?

Rating 0,89 (sur 68 matchs) K/R 0,63 ADR 71,7 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (38 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 22 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 9,7 %−3,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,8 %−2,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 38 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,14 · Ø 0,27 mieux que 14 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,2, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,57 (au début 0,67). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Au 1e match du jour −42 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +6 ELO, winrate 42 %

Là où Exekjuter perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 23 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,75 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
38 % mieux que 12 %
0,62 mieux que 7 %
68,1 mieux que 5 %
0,88 mieux que 11 %
43 % sur 49 duels mieux que 14 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Ancient20
60 % mieux que 77 %
0,66 mieux que 19 %
77,5 mieux que 38 %
0,92-
50 % sur 54 duels pile dans la moyenne
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Anubis16
69 % mieux que 95 %
0,70 mieux que 37 %
77,8 mieux que 38 %
0,96-
45 % sur 40 duels mieux que 19 %
13 % sur 8 situations mieux que 3 %
Nuke15
40 % mieux que 13 %
0,55 mieux que 1 %
65,0 mieux que 2 %
0,63-
41 % sur 22 duels mieux que 8 %
33 % sur 3 situations mieux que 38 %
Cache8
63 % -
0,63 -
77,2 -
0,90-
69 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno7
43 % -
0,66 -
71,2 -
0,93-
50 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass5
60 % -
0,57 -
62,0 -
0,88-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Exekjuter

Sur 98 matchs, Exekjuter affiche 0,63 de K/R et 71,7 d'ADR ; le rating des 68 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,8 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 13,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 20 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 38 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. Exekjuter perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+2 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,2, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.