ExceIIenttt

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 382 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ExceIIenttt ?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,7 sur 382 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 382 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (339 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 44 %−4 pts · Ø 48 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 16 en 382 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,4 pts · Ø 4,0 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 13 %
4K et aces 38x 4K, 4 aces en 339 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,27 · Ø 0,27 mieux que 95 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 91 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +4,3, ELO +164
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94
▼ En baisse
Headshots −8 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 382 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −51 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −45 ELO
47 matchs · 40 % de winrate
Le mercredi −14 ELO, winrate 42 %

Là où ExceIIenttt perd le plus d'ELO sur Nuke : −51 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 382 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
45 % mieux que 30 %
0,63 mieux que 9 %
69,4 mieux que 6 %
0,91 mieux que 15 %
50 % sur 443 duels mieux que 46 %
39 % sur 77 situations mieux que 54 %
Dust 289
49 % mieux que 41 %
0,64 mieux que 11 %
69,9 mieux que 6 %
0,94 mieux que 23 %
52 % sur 344 duels mieux que 60 %
37 % sur 68 situations mieux que 45 %
Ancient62
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 22 %
76,4 mieux que 31 %
0,95 mieux que 32 %
51 % sur 291 duels pile dans la moyenne
35 % sur 43 situations mieux que 46 %
Inferno44
36 % mieux que 5 %
0,68 mieux que 28 %
75,5 mieux que 25 %
0,98 mieux que 33 %
55 % sur 196 duels mieux que 64 %
46 % sur 41 situations mieux que 69 %
Anubis41
54 % mieux que 61 %
0,63 mieux que 7 %
69,1 mieux que 4 %
0,89 mieux que 10 %
44 % sur 163 duels mieux que 15 %
33 % sur 24 situations mieux que 40 %
Nuke35
49 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 18 %
70,5 mieux que 8 %
0,97 mieux que 26 %
53 % sur 127 duels pile dans la moyenne
33 % sur 33 situations mieux que 38 %
Cache5
60 % -
0,85 -
84,5 -
1,19-
68 % sur 19 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ExceIIenttt

Sur 382 matchs, ExceIIenttt affiche 0,65 de K/R, 71,7 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 14,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 41 matchs. Sur 111 matchs sur 382, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 173. Dans 339 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. ExceIIenttt perd le plus d'ELO sur Nuke (−51 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+103 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,3, ELO +164. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.