ExZiT_

Suède
Sur FACEIT depuis 2020 178 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ExZiT_ ?

Rating 0,81 (sur 143 matchs) K/R 0,55 ADR 58,0 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,81
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 36 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 42 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 32 %−13 pts · Ø 45 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,1 %−3,9 pts · Ø 13,0 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,4−0,8 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,10 · Ø 0,26 mieux que 26 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,0, Winrate +8 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 323
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,58. 3 derniers mois : 0,56 (au début 0,50). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −91 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −53 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi −139 ELO, winrate 39 %

Là où ExZiT_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −91 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % mieux que 79 %
0,56 mieux que 2 %
57,5 mieux que 1 %
0,86 mieux que 11 %
44 % sur 54 duels mieux que 19 %
42 % sur 26 situations mieux que 65 %
Anubis26
42 % mieux que 23 %
0,51 mieux que 1 %
56,4 mieux que 1 %
0,73 mieux que 1 %
41 % sur 46 duels mieux que 11 %
10 % sur 10 situations mieux que 5 %
Inferno26
58 % mieux que 71 %
0,57 mieux que 4 %
59,0 mieux que 1 %
0,89 mieux que 20 %
30 % sur 57 duels mieux que 1 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Nuke24
54 % mieux que 61 %
0,50 mieux que 1 %
56,9 mieux que 1 %
0,78 mieux que 2 %
43 % sur 37 duels mieux que 13 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Ancient23
43 % mieux que 24 %
0,62 mieux que 9 %
64,1 mieux que 1 %
0,86 mieux que 10 %
46 % sur 54 duels mieux que 30 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Cache16
50 % -
0,50 -
54,3 -
0,75-
42 % sur 33 duels -
71 % sur 7 situations -
Dust 215
33 % mieux que 6 %
0,51 mieux que 1 %
55,4 mieux que 1 %
0,76-
39 % sur 23 duels mieux que 7 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Overpass6
33 % -
0,50 -
58,3 -
0,96-
50 % sur 2 duels -
-
Vertigo6
50 % -
0,57 -
58,1 -
0,77-
50 % sur 16 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ExZiT_

Sur 178 matchs, ExZiT_ affiche 0,55 de K/R et 58,0 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 0,81. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 58,0. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 12,0 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 20 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,95. ExZiT_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−91 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+198 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,0, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 323. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.