ExTyZ

Suisse
Sur FACEIT depuis 2015 267 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ExTyZ ?

Rating 1,01 (sur 237 matchs) K/R 0,73 ADR 79,6 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +444
= Inchangé
ADR autour de 80,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −113 ELO
76 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour +29 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −25 ELO, winrate 44 %
Le samedi −33 ELO, winrate 40 %

Là où ExTyZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −113 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,60 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
53 % mieux que 56 %
0,74 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 44 %
1,01 mieux que 42 %
50 % sur 183 duels mieux que 42 %
33 % sur 39 situations mieux que 39 %
Mirage65
49 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 37 %
78,3 mieux que 39 %
0,97 mieux que 31 %
52 % sur 185 duels mieux que 58 %
32 % sur 59 situations mieux que 31 %
Anubis58
59 % mieux que 75 %
0,73 mieux que 46 %
81,1 mieux que 53 %
1,03 pile dans la moyenne
55 % sur 129 duels mieux que 71 %
41 % sur 41 situations mieux que 60 %
Inferno41
54 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 42 %
78,1 mieux que 38 %
1,03 pile dans la moyenne
54 % sur 127 duels mieux que 65 %
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Ancient12
17 % -
0,72 -
81,9 -
0,99-
48 % sur 27 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
33 % -
0,70 -
74,7 -
1,07-
70 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
80 % -
0,87 -
87,4 -
1,21-
75 % sur 12 duels -
14 % sur 7 situations -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,4 -
1,00-
64 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ExTyZ

Sur 267 matchs, ExTyZ affiche 0,73 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 237 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 58 matchs. Sur 86 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. ExTyZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−113 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+36 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +444. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,2. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.