Ex0duS

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 280 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO ▼ 89
3 163
Pic sur 30 jours : 3 372
Rang EU ▼ 1 077 places
#4 298
Russie #1 209 en Russie
30 jours · avant #3 221 · meilleur #3 046
Dernière mise à jour:

Comment joue Ex0duS ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 83,3 sur 280 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 280 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−12 pts · Ø 42 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 9 en 280 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,6 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +21 pts, ELO +560
= Inchangé
ADR autour de 83,2
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −120 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −63 ELO
87 matchs · 54 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où Ex0duS perd le plus d'ELO sur Cache : −120 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 53 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,65 · Ancient

Les maps en détail

sur les 280 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient94
52 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 35 %
85,5 mieux que 66 %
1,03 mieux que 39 %
53 % sur 411 duels pile dans la moyenne
36 % sur 55 situations mieux que 43 %
Anubis87
54 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 33 %
81,9 mieux que 52 %
1,01 mieux que 32 %
49 % sur 433 duels mieux que 29 %
20 % sur 61 situations mieux que 11 %
Nuke52
46 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 31 %
80,3 mieux que 38 %
0,98 mieux que 18 %
53 % sur 223 duels pile dans la moyenne
33 % sur 43 situations mieux que 33 %
Cache21
33 % mieux que 1 %
0,78 mieux que 44 %
88,0 mieux que 64 %
1,04 mieux que 27 %
54 % sur 132 duels mieux que 45 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Inferno13
54 % -
0,66 -
76,8 -
0,92-
58 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 27
43 % -
0,86 -
94,3 -
1,20-
54 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage6
17 % -
0,68 -
76,1 -
0,93-
52 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ex0duS

Sur 280 matchs, Ex0duS affiche 0,73 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 108 matchs sur 280, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. Ex0duS perd le plus d'ELO sur Cache (−120 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+176 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +159 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +21 pts, ELO +560. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,2. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.