Eujcns33

Chine
Sur FACEIT depuis 2021 278 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▼ 360
2 141
Pic sur 30 jours : 2 560
Rang SEA ▼ 2 913 places
#3 904
Chine #157 en Chine
30 jours · avant #991 · meilleur #846
Dernière mise à jour:

Comment joue Eujcns33 ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,6 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 59x 4K, 3 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 85,1, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −472

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −337 ELO
85 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −219 ELO
53 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −167 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −25 ELO, winrate 35 %

Là où Eujcns33 perd le plus d'ELO sur Mirage : −337 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
46 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 61 %
83,3 mieux que 65 %
1,01 mieux que 46 %
52 % sur 454 duels mieux que 58 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Dust 254
48 % mieux que 38 %
0,78 mieux que 70 %
85,2 mieux que 71 %
1,08 mieux que 66 %
53 % sur 253 duels mieux que 59 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Ancient53
40 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 64 %
84,6 mieux que 67 %
1,05 mieux que 58 %
55 % sur 232 duels mieux que 70 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Anubis50
52 % mieux que 49 %
0,78 mieux que 71 %
84,6 mieux que 71 %
1,06 mieux que 61 %
55 % sur 260 duels mieux que 71 %
48 % sur 25 situations mieux que 75 %
Inferno34
56 % mieux que 59 %
0,83 mieux que 85 %
87,5 mieux que 76 %
1,12 mieux que 76 %
55 % sur 154 duels mieux que 69 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Eujcns33

Sur 278 matchs, Eujcns33 affiche 0,78 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 34 matchs. Sur 119 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. Eujcns33 perd le plus d'ELO sur Mirage (−337 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+174 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +74 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −472. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 85,1, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.