Esquiloo--

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 233 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Esquiloo-- ?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,5 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 233 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,8 · Ø 4,0 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 75,6
▼ En baisse
Headshots −8 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −56 ELO
25 matchs · 68 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
57 matchs · 61 % de winrate
Le lundi +17 ELO, winrate 50 %

Là où Esquiloo-- perd le plus d'ELO sur Ancient : −56 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
56 % mieux que 62 %
0,69 mieux que 20 %
75,7 mieux que 20 %
0,99 mieux que 28 %
46 % sur 356 duels mieux que 17 %
40 % sur 57 situations mieux que 55 %
Dust 257
61 % mieux que 77 %
0,68 mieux que 17 %
76,4 mieux que 23 %
0,98 mieux que 23 %
47 % sur 242 duels mieux que 22 %
52 % sur 23 situations mieux que 84 %
Ancient25
68 % mieux que 91 %
0,61 mieux que 2 %
68,7 mieux que 2 %
0,94 mieux que 15 %
35 % sur 86 duels mieux que 1 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache24
63 % mieux que 70 %
0,73 mieux que 28 %
78,2 mieux que 22 %
1,06 mieux que 34 %
48 % sur 83 duels mieux que 19 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Anubis22
59 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 38 %
81,9 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 47 %
55 % sur 86 duels mieux que 65 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Inferno8
50 % -
0,52 -
64,7 -
0,77-
41 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
40 % -
0,54 -
70,5 -
0,84-
33 % sur 27 duels -
-
Vertigo4
75 % -
0,74 -
78,6 -
0,96-
62 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Esquiloo--

Sur 233 matchs, Esquiloo-- affiche 0,68 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 74 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. Esquiloo-- perd le plus d'ELO sur Ancient (−56 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+59 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +37 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 75,6. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.