EspantaXerek

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 159 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EspantaXerek ?

Rating 0,87 (sur 138 matchs) K/R 0,61 ADR 67,3 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 159 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +5 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,61, ADR autour de 67,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,63. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,58). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −55 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −50 ELO
27 matchs · 56 % de winrate

Là où EspantaXerek perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −55 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % mieux que 40 %
0,59 mieux que 3 %
66,7 mieux que 3 %
0,84 mieux que 5 %
45 % sur 130 duels mieux que 21 %
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Dust 236
53 % mieux que 59 %
0,58 mieux que 3 %
63,3 mieux que 1 %
0,85 mieux que 6 %
43 % sur 116 duels mieux que 15 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Anubis27
56 % mieux que 70 %
0,69 mieux que 31 %
74,5 mieux que 20 %
0,97 mieux que 33 %
56 % sur 118 duels mieux que 78 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Cache23
35 % -
0,59 -
63,8 -
0,84-
44 % sur 48 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno16
38 % mieux que 13 %
0,55 mieux que 1 %
63,3 mieux que 2 %
0,80-
44 % sur 57 duels mieux que 19 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Ancient7
71 % -
0,68 -
76,8 -
1,12-
67 % sur 15 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke7
29 % -
0,72 -
73,6 -
1,06-
41 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EspantaXerek

Sur 159 matchs, EspantaXerek affiche 0,61 de K/R et 67,3 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,3. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 13,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 28 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,91. EspantaXerek perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−55 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−52 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +5 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, ADR autour de 67,5. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.