Esenin_1895
Historique des pseudos de Esenin_1895
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Esenin_1895 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).
Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,08. 3 derniers mois : 0,98 (au début 1,06). Juste en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 84,2. 3 derniers mois : 77,7 (au début 82,8). Juste en dessous de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 41 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 36 % (au début 54 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 737. 3 derniers mois : 1 713 (au début 1 575).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Esenin_1895 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 51 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 116 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Esenin_1895
Sur 116 matchs, Esenin_1895 affiche 0,74 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 16,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 46 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Esenin_1895 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +138. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 pts, Winrate −18 pts. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −51.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.