EsDek1d
Comment joue EsDek1d ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).
Comparé à 600 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible39 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (46 %).
Clutch
Moyenne11 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (20 %).
Armes et aim
Moyenne0,79 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,91).
Impact
Point faible1,2 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).
Utility et deaths
Moyenne22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (32 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,64. 3 derniers mois : 0,55 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,86). Largement en dessous de la moyenne (0,93).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 68,1. 3 derniers mois : 62,4 (au début 63,4). Largement en dessous de la moyenne (75,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 37 %). Juste en dessous de la moyenne (39 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 46 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 581. 3 derniers mois : 581 (au début 174).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 6 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 84 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où EsDek1d perd le plus d'ELO sur Mirage : −27 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 1,41 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 23 · Mirage
Les maps en détail
sur les 84 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue EsDek1d
Sur 84 matchs, EsDek1d affiche 0,56 de K/R et 62,7 d'ADR ; le rating des 63 matchs avec rating est de 0,79. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 72 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 2. En moyenne 12,2 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 10 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,86. EsDek1d perd le plus d'ELO sur Mirage (−27 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+41 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +407. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 62,4, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +27.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.