Erop

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 221 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▼ 3
3 406
Pic sur 30 jours : 3 441
Rang EU ▼ 344 places
#1 624
Russie #461 en Russie
30 jours · avant #1 280 · meilleur #1 244
Dernière mise à jour:

Comment joue Erop ?

Rating 1,04 (sur 186 matchs) K/R 0,74 ADR 78,6 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,88). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −117 ELO
55 matchs · 56 % de winrate
À partir du 5e match du jour −76 ELO
41 matchs · 54 % de winrate
Le dimanche +19 ELO, winrate 53 %

Là où Erop perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −117 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,41 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % mieux que 82 %
0,71 mieux que 27 %
76,2 mieux que 21 %
1,03 mieux que 35 %
40 % sur 177 duels mieux que 3 %
52 % sur 27 situations mieux que 82 %
Mirage46
74 % mieux que 98 %
0,80 mieux que 67 %
84,9 mieux que 63 %
1,08 mieux que 54 %
49 % sur 104 duels mieux que 28 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Ancient42
64 % mieux que 78 %
0,76 pile dans la moyenne
82,4 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 46 %
51 % sur 107 duels mieux que 40 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Inferno30
63 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 37 %
74,2 mieux que 10 %
1,11 mieux que 46 %
35 % sur 71 duels mieux que 1 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Anubis23
61 % mieux que 71 %
0,71 mieux que 28 %
77,1 mieux que 26 %
0,98 mieux que 23 %
50 % sur 66 duels mieux que 35 %
58 % sur 12 situations mieux que 89 %
Nuke6
50 % -
0,64 -
62,1 -
0,87-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
20 % -
0,67 -
75,4 -
0,94-
50 % sur 14 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Erop

Sur 221 matchs, Erop affiche 0,74 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 74 % de winrate sur 46 matchs. Sur 84 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. Erop perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−117 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+103 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 77 % de winrate, +84 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.