EroLike

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2017 183 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 27
3 000
Pic sur 30 jours : 3 032
Rang EU ▼ 1 137 places
#8 351
Tchéquie #87 en Tchéquie
30 jours · avant #7 214 · meilleur #7 214
Dernière mise à jour:

Comment joue EroLike ?

Rating 1,27 (sur 133 matchs) K/R 0,89 ADR 91,4 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 7 en 183 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,90, ADR autour de 91,7
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −9 ELO
57 matchs · 60 % de winrate
Au 1e match du jour +20 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +60 ELO, winrate 43 %
Le lundi −1 ELO, winrate 45 %

Là où EroLike perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −9 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,51 · Mirage

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % mieux que 47 %
0,89 mieux que 92 %
91,4 mieux que 87 %
1,22 mieux que 88 %
58 % sur 264 duels mieux que 79 %
48 % sur 25 situations mieux que 77 %
Dust 257
60 % mieux que 69 %
0,89 mieux que 93 %
92,1 mieux que 88 %
1,31 mieux que 95 %
63 % sur 219 duels mieux que 92 %
45 % sur 29 situations mieux que 67 %
Inferno16
56 % mieux que 31 %
0,93 mieux que 89 %
94,7 mieux que 80 %
1,27-
62 % sur 60 duels mieux que 79 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Nuke16
56 % mieux que 43 %
0,98 mieux que 99 %
95,9 mieux que 94 %
1,47-
64 % sur 74 duels mieux que 92 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Anubis8
38 % -
0,75 -
81,3 -
1,02-
66 % sur 32 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient6
67 % -
0,76 -
74,1 -
1,15-
35 % sur 20 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache6
33 % -
0,89 -
89,3 -
1,29-
50 % sur 28 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass3
33 % -
0,97 -
95,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EroLike

Sur 183 matchs, EroLike affiche 0,89 de K/R et 91,4 d'ADR ; le rating des 133 matchs avec rating est de 1,27. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,5 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 57 matchs. Sur 79 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,35. EroLike perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−9 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+90 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +63 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,90, ADR autour de 91,7. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.