Erdo_007
Comment joue Erdo_007 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).
Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Clutch
Moyenne29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,95 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,93).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,19. 3 derniers mois : 0,94 (au début 1,01). Juste en dessous de la moyenne (0,95).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 89,1. 3 derniers mois : 80,0 (au début 78,6). Légèrement au-dessus de la moyenne (76,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 38 %). Juste au-dessus de la moyenne (41 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 50 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 888. 3 derniers mois : 888 (au début 752).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 88 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Erdo_007
Sur 88 matchs, Erdo_007 affiche 0,70 de K/R, 79,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 3. En moyenne 15,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 24 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+55 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +136. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 80,0. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −39.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.